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大家好,小编今天为小伙伴们分享B站2022年净亏损75亿元,关于b站一年亏损 相关知识,还有许多小伙伴还不清楚,让我们一起看看吧!
本文目录一览:
- 1、B站,变得越来越慢了
- 2、哔哩哔哩2022年Q1:总营收50.54亿元,月均付费用户比例再创新高
- 3、B站2021净亏损扩大超120%
- 4、B站二季度净亏损扩大到了20亿元,去年亏损达到了多少?
B站,变得越来越慢了
从营收增速看,B站变得越来越慢了,一季度增速远不及2021年全年增速61%。同时,B站亏损依旧严重,净亏损22.82亿元超出市场预期的18.33亿元,这也让公司实现“2022年开始全年Non-GAAP运营亏损率同比收窄”的短期目标难度陡增。
提出盈利目标后,B站的亏损反而扩大了。
6月9日,B站发布2022年第一季度财报。财报显示,B站一季度营收达50.54亿元,同比增长30%;净亏损22.82亿元,同比扩大超150%;调整后净亏损16.5亿元,同比扩大超85%。
好的一面是,B站的用户还在继续增长。一季度,B站月均活跃用户同比增长31%,达2.94亿;移动端月均活跃用户同比增长33%,达2.76亿。
B站董事长兼CEO陈睿曾表示,2023年之前,B站月活用户数可以达到4个亿。按照目前增速来看,B站已经离4亿用户的目标越来越近。不过,如何让用户有质量的增长,比如输出优质内容提升用户粘性、增加用户付费意等,是公司需要持续努力的方向。
此外,要解除市场对其盈利能力的担忧,B站任重而道远。至今,公司还未能拿出一个强有力的商业化方案。
营收快速增长难度变大
对比 历史 数据,B站变得越来越慢了。
同花顺iFinD数据显示,2016-2020年,B站的营收增速分别为299.49%、371.7%、67.27%、64.16%和77.03%。而2021年B站总营收193.84亿元,同比增速61.54%,为近6年以来最低水平。
进入2021年,上半年上海等国内多地疫情不断反复,包括互联网产业在内的广告、电商业务均不同程度受到了影响。
大本营处于上海的B站,同样被波及。如果环比对照来看,一季度B站50.54亿元营收,环比上个季度57.81亿元的营收下滑12.57%。
“我们是3月14日开始,在上海的8000多名员工就开始居家办公。这周才开始逐步恢复在公司通勤,所有的员工要在6月13日才正式回公司上班,相当于整整3个月居家办公。”6月9日晚的财报电话会议上,陈睿介绍,疫情对于B站的短期业务有影响,比如广告、电商。
根据财报,一季度,B站广告业务营收10.41亿元,同比增长46%,环比上个季度的15.88亿元下滑34.44%。当期, 游戏 、美妆护肤、3C数码、 汽车 和食品饮料是其前五大广告主行业。
陈睿表示,上半年包括上海和其他的一些地方都处在居家或者是静态的状态。在这种情况下,广告主投广告的需求减弱了,甚至有的地方可能推迟了。他判断,整个广告行业在一季度,尤其是在二季度,都应该会受到很大的影响。
事实上,对宏观经济敏感的广告市场,在上半年呈普遍下降之势。国家统计局数据显示,4月, 社会 消费品零售总额2.95万亿元,同比下滑11.1%。而具体到公司,一季度爱奇艺广告收入13.37亿元,同比下降30%;腾讯网络广告营收同比下降18%至180亿元。
除了广告,B站的电商业务由于疫情封控下物流受阻,增速同样大幅放缓。
2021年一季度,B站电商及其他业务营收6.03亿元,同比增长16%,环比下滑39.87%。背后有着疫情造成的电商物流问题,陈睿认为,影响会延续到二季度,随着6月物流逐渐恢复,电商交易额也在持续回升。
B站的其他收入板块还有增值服务和 游戏 业务,其中增值服务在总收入中占据大头。从2020年第四季度超越 游戏 业务,至2022年第一季度,B站增值服务的营收占比从33%上升至41%,始终排在第一位。
具体而言,B站的增值服务主要包括大会员、直播及其他服务。今年一季度,该部分业务收入为20.52亿元,较去年同期增长37%。从财报看,增值服务收入增长主要源于直播和付费会员活跃所致。
第一季度,B站活跃主播数同比增长88%,直播业务月均付费用户同比增长了60%。同时,月均付费用户达2720万,同比增长33%;用户付费率是创下了新高,达到了9.3%。
内容是吸引用户的不二法宝,为此B站不惜大手笔投入。近期启动了《90婚介所2022》、《疯狂艺术家》、《带朋友恋爱特快》等多项综艺节目,还上线了《三国演义》、《笑傲江湖》等复古老剧。
游戏 业务是B站曾经的“大腿”,最新一季增速只有16%,营收规模为13.57亿元。据管理层透露,B站近期收购了一个工作室,三款 游戏 已经获得批准,其他一些 游戏 正处于后期审批阶段。
海豚投研分析认为,今年4月份 游戏 版号重启,行业寒冬有望褪去。不过对B站而言,目前自研 游戏 收入贡献非常少,短期内较难看到自己的爆款出现,收入还得依靠整体行业的景气度。
财报显示,在B站营收四驾马车中,除了增值服务尚处于高速增长阶段,其他业务由于种种因素增速均大不如前。增速放缓,对于仍在亏损状态的B站,绝非是好消息。
还在继续“烧钱”
一直以来,亏损都是B站的老大难问题。
财务数据显示,2015年-2021年,B站净亏损分别为5.69亿元、11.85亿元、5.72亿元、6.16亿元、12.89亿元、30.12亿元、67.89亿元。7年时间,公司净亏损合计达140.32亿元。
去年四季度财报后,B站提出降本增效策略,“把不该花的钱都给控制住,同时该花的钱的效率提得更高。”
B站CFO樊欣曾表示,公司营销费用在2022年占收入的比例会开始下降,non-GAAP经营亏损率将从2022年开始逐年缩窄,通过提升商业化效率、提升单MAU收入、控制运营费用,预计到2024年实现non-GAAP下的盈亏平衡。
但从最新业绩表现来看,B站离盈亏平衡反而渐行渐远。据财报,当季净亏损额为22.84亿元,2021年同期则为9.05亿元;经调整净亏损为16.55亿元,2021年同期为8.91亿元。
这次业绩会上,陈睿再次重申,2024年的盈利目标不会有变化。他补充道,这个季度毛利压力主要是疫情的原因,“收入增长放缓了,所以就凸显出了毛利的压力。但是如果看数据会发现,我们并不是花得比以前多了。”
据财报,今年第一季度B站的毛利率为16%,2021年第一至四季度的毛利率分别为24%、22%、19.6%和19%。
在目前公司四个板块中,广告和 游戏 是毛利率最高的业务,但这两项业务增速环比放缓,削弱了公司的毛利水平。
成本方面,2022年一季度,B站营业成本高达42.47亿元,较2021年同期增加43%。其中的收入分成成本(营业成本的重要组成部分)为21.46亿元,同比增加53%。经营开支27.99.1亿元,较2021年同期增加42%。
成本和费用增幅远高于营收增速,蚕食了公司的利润。
拆分来看,当季销售与营销费用为12.54亿元,较上年同期增长25%,主要是品牌开支以及销售及销售人员费用增加所致;一般及行政开支为5.35亿元,同比增加38%;研发开支为10.09亿 元,同比增加74%,此项增加主要由于研发人员及股权激励费用增加所致。
“一季度降本增效已经取得一些成绩,二季度受到疫情影响,有些措施要晚几个月才会体现出来。”樊欣谈到,在完成用户增长前提下,市场营销费用在一季度环比降低26%,占整体收入比例从去年四季度的30%下降至一季度的25%。
樊欣这里所指的措施,可能是公司二季度频频出现的裁员传闻。
近期,网络流传B站内部员工46分钟会议录音,涉及“合理正规”裁员、“清洗”员工,从而降本增效、成本控制等。
另外,据财新消息,多名B站员工证实,B站自5月中旬开启一轮裁员,主要集中在 游戏 、直播和商业化业务。据两名在本轮裁员中离职的员工透露,按照部门员工离职人数估算,优化的业务部门裁员比例约为20%,而负责用户增长的B站主站受影响较小。
针对该消息,B站告诉媒体,裁员传闻不实,近期有部分业务调整,因此伴随人员调整,没有大规模裁员。
除此之外,今年三月份,B站Up主创作激励规则被爆有所变更,不少Up主反映到手激励大幅缩水,甚至腰斩,外界将此视为B站控制成本之举。
考虑到4、5 月上海也仍然处于全域封控中,B站的广告和电商因此受到的影响会持续,市场预计B站在接下来的二季度中亏损有可能进一步扩大。
或是受此利空消息影响,6月10日,B站港股开盘跌约14%,收盘跌幅收窄至5.76%,市值约为850亿港元。
“模仿”抖音能成功吗?
B站财报的唯一亮点,在于其用户规模的增长。
据财报,2022年一季度,B站月均活跃用户2.94亿,移动端月活用户2.77亿,较2021年同期分别增加31%及33%。日均活跃用户达7940万,同比增加32%,用户日均使用时长达95分钟,创下 历史 新高。
用户活跃度方面的指标,同样表现不错。例如,平台月均互动量上涨的速度达到87%。月均活跃UP主数量达到了380万,同比增长75% ;月均投稿量达到1260万,同比增长63%。
此外,截至一季度末,B站“大会员”数量为2010万,同比增长25%,其中近80%是年度大会员或自动续费会员,体现出了社区内容的粘性。
坐拥近3亿月活,B站该如何创造更多商业化机会?
盘点B站近半年来的新动作,管理层将搭载竖屏短视频内容的Story-Mode看作下一个增长重点,希望借此来提升广告变现效率。
Story-Mode实际上自2020年末就上线了,部分用户点击APP左上角的用户头像,即可跳转至短视频瀑布流,上下滑动切换,类似于抖音、快手的模式。
不过外界质疑B站此举是“抖音化”,站内老用户也不买账,一些资深用户对此抱怨与日俱增,站内也出现了大量教人关闭竖屏模式的投稿。
B站资深用户“大司马”对B站的“抖音化”就不接受,“我们老用户已经习惯B站长视频的平台属性,推出类似抖音这样的短视频时,会让B站逐渐失去自身的个性,甚至会让长久以来在用户建立起的心智产生动摇。”
据界面新闻,今年开始,B站加大竖屏视频在首页信息流中的推荐力度,大约每10条视频中有3至4条竖屏视频。4月份,B站上线Story Mode竖屏广告产品,B站表示,相对于图文广告,竖屏广告的沉浸感更强,转换效率更佳。
刚刚过去的第一季度财报电话会议上,Story Mode再被陈睿重点提及,Story Mode模式为B站带来的是纯粹的增量,目前播放量占比已超20%,扩展了用户新的消费时间和场景。
对于急需提升商业化变现效率的B站来说,Story Mode的确可以起到增加用户粘性和提高广告效率的作用。但现状是,面对抖快和视频号接近饱和的渗透率,短视频领域留给B站的市场空间已不大,这或意味Story Mode难以成为B站挑大梁的存在。
本文源自雷达 财经
哔哩哔哩2022年Q1:总营收50.54亿元,月均付费用户比例再创新高
北京时间6月9日(美东时间6月9日),哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,HKEX:9626;以下简称“B站”)公布了截至2022年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。财报显示,B站一季度营收达50.54亿元人民币,同比增长30%。
2022年一季度,B站月均活跃用户同比增长31%,达2.94亿;移动端月均活跃用户同比增长33%,达2.76亿;日均活跃用户数量达到 7940万 ,同比增长 32%,用户活跃度进一步提高。
B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“2022年一季度,面对疫情造成的挑战,我们的业务依然实现了稳健并充满韧性的发展。这一季度里,用户规模和社区活跃度都保持了高质量增长。B站月均付费用户比例进一步攀升至9.3%。2022年,在保持 健康 用户增长的前提下,公司的战略重心将侧重于加速商业化进程,并进一步降本增效。随着上海疫情的缓解,我们相信各项业务将尽快恢复到正常的增长轨道上来。”
本季度,B站日均视频播放量接近30亿次,同比提升84%;日均视频总播放时长也在这一季度同比增长52%,反映出社区整体流量的高速增长;社区月均互动数达123亿次,同比增长87%。用户日均使用时长则高达95分钟,创下 历史 新高。
在核心用户群体的增长上,一季度末,通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长41%达到1.58亿。第十二个月留存率达83%。
自2021年以来,B站通过上线Story-Mode竖屏视频、推广智能电视端应用,进一步满足了用户在不同场景下、对不同内容品类的观看需求。其中Story-Mode竖屏视频为平台带来新的播放增量,竖屏视频播放量占总播放量比例已超过20%,并呈现持续上升的趋势。
高质量的PUGV(Professional User Generated Video,即专业用户创作视频)内容和大量优质创作者是B站社区持续发展的核心动力。2022年第一季度,B站月均活跃UP主数量达380万,同比增长75% ;月均投稿量达到1260万,同比增长63%。万粉以上的创作者数量同比增长44%。
第一季度,生活、 游戏 、 娱乐 、动漫和知识成为最受用户欢迎的前五大内容品类。
本季度,共有110万创作者在B站获得收入,同比增长90%。除了创作激励计划,B站也为UP主提供了多种多样的商业化渠道,包括直播、花火商业平台、UP主推荐广告和用户打赏等。近年来,UP主职业化也成为了就业新趋势,B站与智联招聘联合发布的《2022青年求职行为洞察报告》显示,视频UP主成为00后最想从事的新兴职业。
另一方面,作为对PUGV生态的丰富和补充,OGV(Occupationally Generated Video,专业机构创作视频 )内容成为了用户增长及付费转化的重要助推力。截至3月31日,B站“大会员”数量达到2010万,同比增长25%,其中近80%是年度大会员或自动续费会员。
加速商业化进程是B站今年重要目标之一。2022年第一季度,B站营收达50.54亿元,同比增长30%。其中,B站的广告业务在持续增加市场份额,同时增值服务也展现出变现潜力,本季度直播业务月均付费用户同比增长60%。
一季度, 游戏 业务营收同比增长16%,达13.58亿元。目前,B站已获得3款新 游戏 版号,同时,二季度B站还将在海外市场推出3款高质量 游戏 新作。
直播及大会员业务的良好发展进一步推动了增值业务的营收增长。本季度增值业务营收达20.52亿元,同比增长37%。B站丰富的PUGV内容和直播生态形成正向循环,Story-Mode的发展也有助于用户更快发现优质直播内容。第一季度,B站活跃主播数同比增长88%。优质直播内容促进了付费用户转化,直播业务月均付费用户同比增长了60%。
通过不断丰富广告场景及产品,B站广告业务效率持续提升。第一季度,广告业务营收10.41亿元,同比增长46%, 游戏 、美妆护肤、3C数码、 汽车 和食品饮料是前五大广告主行业。4月,B站上线了Story-Mode竖屏广告产品,相对于图文广告,竖屏广告的沉浸感更强,转换效率更佳。未来,B站会通过优化算法和产品能力进一步提升广告效率。
疫情造成的电商物流问题,自3月起一定程度上影响了商品的履约效率。B站为受到影响的用户提供了延期交货及自动退款等服务。随着5月物流逐渐恢复,电商交易额也在持续回升。第一季度,电商及其他业务营收6.03亿元,同比增长16%。
B站表示,随着疫情的缓解,在保证高质量的用户增长的基础上,公司将继续专注提升商业化能力,并将持续推进降本增效。本季度市场及销售成本环比下降5.08亿元人民币。
截至2022年3月31日,公司持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额为247亿元人民币。第一季度,B站调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)净亏损为16.5亿元人民币。
3月初,B站宣布将于未来24个月内进行5亿美元的股票回购计划。截至2022年3月31日,B站已根据该计划回购约140万股美国存托股,总成本约为3000万美元。为持续优化负债水平,在第一季度,公司回购和注销了本金总额为2.04亿美元的于2026年12月到期的可转换优先票据,总现金成本为1.48亿美元。
今年3月,B站就转换为在港主要上市向香港联交所提出申请,目前已获得港交所确认,预计生效时间为2022年10月3日。生效后,B站将成为在港交所及美国纳斯达克双重主要上市公司。
财报中,B站对2022年第二季度收入进行了展望,预计将达到48.5亿元至49.5亿元人民币。
B站2021净亏损扩大超120%
B站2021净亏损扩大超120%
B站2021净亏损扩大超120%,哔哩哔哩公布截至2021年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。B站的盈利能力依旧不及预期,亏损幅度不断扩大,B站2021净亏损扩大超120%。
B站2021净亏损扩大超120%1
3月3日晚,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,HK:09626;以下简称“B站”)公布了2021年全年以及第四季度未经审计的的财务报告。财报显示,2021财年B站总营收达193.8亿元人民币,同比增长62%。其中第四季度营收57.8亿元,同比增长51%。
B站2021年亏损继续扩大119%至57.8亿元,不过,B站首次给出了盈亏平衡的时间表。在财报电话会议上,B站首席财务官樊欣表示,通过提升单个MAU的变现率和控制运营费用,B站在2022年开始全年non-GAAP运营亏损率同比收窄,中期目标于2024年实现non-GAAP盈亏平衡。
财报显示,B站营收增长的同时,亏损扩大超1倍,主要原因在其营业成本。第四季度,B站营业成本同比增加62%至46.8亿元,全年营业成本达154亿元。第四季度收入分成的成本更是增加91%,主要原因是向直播主和内容创作者支付的收入分成增加。
B站的营收由增值服务、游戏、广告、电商及其他四个业务构成。其中,增值服务和广告一直维持着高速增长,在最新一季度,继增值服务后,在不加贴片广告保证用户体验的前提下,广告收入也首次超过游戏,成为营收占比第二大的业务,
财报显示,2021年第四季度 B站游戏业务收入约为13亿元,同比增长15%,而广告收入同比增长120%至15.9亿元。从全年来看,广告业务收入达约45.2亿元,同比增长145%。
广告不仅是2021年第四季度,也是B站全年增长幅度最大的业务。B站早在2014年就承诺永远不加贴片广告。在电话会议中,B站董事长兼CEO陈睿提到了广告增长的几个动力,用户增长、用户价值、广告视频化以及特色的原生广告形式。
在2021年Q4,B站月均活跃用户达2.72亿,移动端月均活跃用户达2.52亿,均实现35%的同比增长。用户增长的同时,陈睿提到,广告端单个用户的变现效率在增加,2021年,B站每MAU的广告变现值同比增长83%,两个因素叠加带来更高的广告增长速度。
此外,随着B站的用户价值以及平台破圈后影响力的扩大,行业广告主范围也随之扩大,在第四季度,游戏、电商、3C产品、食品饮料以及汽车为B站前五大广告主行业。陈睿提到,在去年和今年,汽车行业成为B站重点的广告主。
在广告外,自2020年第四季度以来,B站的增值服务就一直维系高速增长。2021年B站实现增值服务业务收入69.3亿元,同比增长80%。其中,第四季度B站增值服务业务收入为18.9亿元,同比增长52%。
B站的增值服务主要包括直播及大会员业务。截至12月31日,B站大会员数量的同比增长39%达2010万。2020年第四季度,B站月均付费用户增长至2450万,付费率提升至9.0%。此外,B站披露称,截止到2021 年,B站百万粉丝UP主中,超过70%同时也是直播主播。全年有超过60万内容创作者通过直播获得收入。
截至2021年12月31日,B站持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为302亿元人民币。财报中,B站对2022年第一季度收入进行了展望,预计将达到53亿元至55亿元人民币。
同时,B站还宣布董事会已批准股份回购计划,将在未来24个月内回购至多5亿美元美国存托股(ADS)。此外, 陈睿宣布,拟使用其个人资金在未来24个月内于公开市场购买总金额不超过1000万美元的美国存托股(ADS)。
今日晚间财报公布后,截至发稿,美股B站一度涨2%,后微跌1.19%,报29.82美元,最新市值约为115.7亿美元。
B站2021净亏损扩大超120%2
3月3日,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,9626.HK,以下简称“B站”)公布截至2021年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2021财年B站总营收达193.8亿元,同比增长62%。其中第四季度营收同比增长51%,达57.8亿元。
值得注意的是,B站的盈利能力依旧不及预期,亏损幅度不断扩大:2021年B站净亏损额为68.09亿元,2020年同期为30.54亿元,同比扩大超120%;2021年归属B站股东净亏损67.89亿元,2020年同期为净亏30.12亿元,同比扩大125%;2021年第四季度净亏损为20.96亿元,上年同期为8.43亿元,同比扩大149%。
同时,B站在财报中披露,目前已经获得5款新游戏的版号,未来会陆续在国内上线。在海外市场,还有13 款游戏将按计划在今年发行。同时,B站对2022年第一季度收入进行了展望,预计将达到53亿元至55亿元人民币。
陈睿:今年有信心广告业务实现高于行业平均的增长
从全年的细分数据来看:去年B站移动游戏业务全年营收为51亿元,同比增长6%。增值业务营收为69亿元,同比增长80%,广告业务营收为45亿元,同比增长145%。电商及其他业务营收为28亿元,同比增长88%。
从四季度的细分数据看:去年第四季度B站移动游戏业务营收为12.954亿元,较2020年同期增加15%;增值服务营收为18.945亿元,同比增加52%。广告业务营收为15.876亿元,同比增加120%。电商及其他业务营收为10.033亿元,同比增加35%。
其中增长最为亮眼的无疑是广告业务,达到全年同比145%的高额增幅。在财报结束后的电话会议中,B站CEO陈睿表示,广告业务除了营收增长之外,其变现的效率也在增长,两个叠加会是更高的增长速度。
陈睿表示,如今越来越多的广告正在以视频化的形式呈现,四季度,游戏、电商、3C产品、食品饮料以及汽车成为前五大广告主行业。“尽管2022年宏观经济压力依旧不容小觑,大环境下数字广告业务放缓,但我仍然有信心表示,在现有环境下,B站的广告业务将实现平稳健康发展,有信心带来高于行业平均水平的增长。”
整体来看,目前增值服务(主要为直播及大会员等业务)营收为B站第一大营收来源,占比32.8%,此前一度是B站营收主力的移动游戏业务营收增长持续放缓,份额不断下降。对此,B站表示,在加强现有国内游戏运营的同时,正专注于自主游戏研发和海外游戏的发行,目前已经获得5款新游戏的版号,未来会陆续在国内上线。在海外市场,还有13款游戏将按计划在今年发行。
B站首席财务官樊欣则表示,B站广告占收入比例从2020年的13%上升到21年的23%。长期看,广告的占比还会继续提升。“此外,我们预计会引入更多的增值服务,增值服务毛利率会进一步提升。未来3年,随着变现能力的提升,整体毛利率会往30%方向改善。”
目标2024年实现盈亏平衡
财报披露,2021年B站的净亏损额为68亿元,2020年同期为31亿元,同比扩大119%。数据显示,从2015年到2021年,B站已经连续亏损7年,分别亏损3.735亿元、9.115亿元、1.838亿元、5.65亿元、13.036亿元、31亿元、68亿元。
对于亏损扩大的原因,财报中,B站提到,四季度B站营业成本较2020年同期增加62%,收入分成的成本增加91%,主要原因是公司向直播主和内容创作者支付的收入分成增加。
陈睿在电话会议中表示,实现健康、高质量的增长是B站的首要任务。“我们始终相信,增长是手段而非目的。在扩大用户基础、提升商业化能力同时,我们也将关注改善经营效率,收窄亏损,并长期致力于探索对社区有价值、对社会有正向意义的事情。”
他表示,2022年,收入增长会是公司战略的重心。“过去我们在用户增长跟收入增长之间分配精力的平衡是七三开,就是用户增长占七成,收入增长占三成。在今年工作的规划里,我们会调整分配比例,我们会五五开,就是用户增长花五成的精力,收入增长花五成的精力。收入增长在今年会成为比在过去更为重要的工作。”
陈睿提到,将会进一步提升支出的效率。“近期的我们可以看到资本市场的动荡,虽然从股价上来看的话它是有波动的,但是从另外一个角度来说,它其实一定程度上也缓解了行业的竞争。
在每家公司的成本的投入,无论是比如说市场的投入,或者说是这种人力成本的投入上,以前是竞争的很厉害的。但是今年我认为竞争的情况会得到很大的缓解,我们也会借次机会控制支出,降本增效,把不该花的钱都给控制住,同时的话该花的钱的效率提得更高。”
他也回应了员工增长的’问题,称今年总员工的数量增长将会非常有限。
电话会议中,樊欣则表示:2022年,B站有信心在保持用户健康增长的前提下,通过提升单个MAU的变现率和控制运营费用,在2022年开始全年non-GAAP(非公认会计准则)运营亏损率同比收窄,中期目标于2024年实现non-GAAP盈亏平衡。
财报显示,截至2021年12月31日,公司持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为302亿元人民币。B站称,2022年在继续推进用户增长和商业化的同时,还将重点提升组织执行力,提高各条业务线的运营效率,合理控制支出,以实现2022年缩窄亏损率的目标。
从用户数据来看,去年第四季度,B站月活用户同比增长35%,达2.72亿;移动端月活用户同比增长35%,达2.52亿。与此同时,日活用户达7220万,同比提升34%。月均付费用户增长至2450万,同比增长37%,付费率提升至9.0%。
同时,B站还宣布董事会已批准股份回购计划。B站将在未来24个月内回购至多5亿美元美国存托股(ADS)。此外, 公司董事长兼首席执行官陈睿宣布,拟使用其个人资金在未来24个月内于公开市场购买总金额不超过1000万美元的美国存托股(ADS)。
B站2021净亏损扩大超120%3
3月3日消息,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,HKEX:9626;以下简称“B站”)在美股盘前发布了其截至12月31日的2021年第四季度财报及全年财报。财报显示,B站第四季度营收57.8亿元,上年同期营收38.4亿元,同比增长51%,略超市场预期的57.42亿元。公司全年总收入达194亿元创新高,同比增长62%。
值得注意的是,营收增长之外,B站的亏损老问题仍然加剧。第四季度,B站净亏损扩大至20.96亿元,同比扩大148%;经调整后的净亏损达到16.6亿元,同比扩大140%。调整后每股亏损4.22元人民币。
从全年维度来看,净亏损从2020年的31亿元扩大至68亿元;调整后全年净亏损扩大至54.97亿元,2020年则为26.02亿元,同比扩大111.26%。若将时间维度拉长,自2018年至今,该公司已累计净亏损约118亿元。
2021年第四季度,得益于广告、增值服务等非游戏业务高速增长的推动,B站营收57.8亿元,同比增长51%。全年营收达193.8亿元,同比增长62%。
其中,广告业务表现持续亮眼,全年广告营收保持145%的同比增速。第四季度B站增值服务业务收入达18.9亿元,同比高速增长52%;全年增值服务业务收入达69.3亿元,同比增长80%。
在财报中,B站披露称,截至2021年,B站百万粉丝UP主中,超过70%同时也是直播主播。全年有超过60万内容创作者通过直播获得收入。B站表示将在今年提高直播内容在视频社区中的渗透率。
此外,B站电商及其他业务收入达10亿元,同比增长35%。不过,备受关注的B站游戏业务在2021年第四季度表现平平,取得收入13亿,同比增长15%。对此,B站表示,在加强现有国内游戏运营的同时,正专注于自主游戏研发和海外游戏的发行。
对于此次财报的表现,B站董事长兼首席执行官陈睿表示,2022年,实现健康、高质量的增长依然是B站的首要任务。与此同时,他也表示,“在扩大用户基础、提升商业化能力同时,我们也将关注改善经营效率,收窄亏损。 ”
财报中写道,2022年,在继续推进用户增长和商业化的同时,公司将重点提升组织执行力,提高各条业务线的运营效率,合理控制支出,以实现2022年缩窄亏损率的目标。同时,B站对2022年第一季度收入进行了展望,预计将达到53亿元至55亿元人民币。
此外,B站还宣布董事会已批准股份回购计划,将在未来24个月内回购至多5亿美元ADS,陈睿表示,将利用其私人资金在未来24个月内于公开市场购买最多1000万美元的股票。
B站二季度净亏损扩大到了20亿元,去年亏损达到了多少?
68亿元。自从B站公布去年亏损数据后,B站用户直呼不可思议。主要原因在于逐年增加的B站用户量,优质项目层出不穷,何谈亏损啊?
有时,部分网站看似光鲜亮丽,实则面临着无法获得利润。从去年开始,哔哩哔哩降低创作者的收益。一方面是因为公司要节省开支,不断地提高内容质量。另外一方面是因为百万播放量和千万播放量不在少数,极考验着平台的承受能力。
然而,B站经过长时间调整,也曾不断地与多个平台深入合作,却未能达到效果。与此同时,B站与优质创作者签约,从而保障视频质量。
拍摄节目、维持软件运营,为员工和创作者发工资等都是B站支出范围
虽然B站通过动漫获得知名度,但并不意味着平台始终以动漫获得流量。新时代背景下,众多平台全面开花,逐渐获得部分动漫独家播放权。以狐妖小红娘为例,曾经,该动漫出现在B站中,播放量相当可观。现如今,B站中,狐妖小红娘已停止更新,而腾讯动漫获得该动漫播放权。
随着版权知识的不断普及,众多平台无法上线盗版视频,平台只能参与作品竞标。如此一来,平台花钱购买版权,增加公司支出。再加上公司员工日常工资以及公司水电费,并伴随着租金,平台保持运营,盈利相当困难。
综上所述,用户虽看好哔哩哔哩,但始终无法阻止bili bili出现亏损。进入2022年,B站始终无法改变发展颓态,前两个季度,它亏损额超过40亿元。反观B站发展史,既要保留动漫为B站带来的稳定用户,又可以增加影视作品数量,尤其是观众喜闻乐见的电视剧或电影。
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