三国题材系列单机游戏,不知道哪款比较好玩,望各位推荐一下,谢谢?
这里是喜爱游戏的小白
“三国”是中国传统文化中非常重要的文学作品,也是游戏中常用的题材,当然三国题材游戏做的好的都不是国内游戏厂家,这也是中国游戏悲哀的地方,自己的历史题材反而被别人做成游戏。小白今天就来列举一下目前比较好玩并且出名的三国题材游戏。
《三国志13》
《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。三国志系列,最经典也最长久的三国题材策略游戏,十分经典,无需多言。
《三国无双》
《真·三国无双8》是由日本KOEI TECMO(光荣特库摩)开发的一款开放世界动作游戏,游戏从“黄巾之乱”的故事开始,由10章以上的剧本构成,玩家可以一边攻略各剧本所订立的最终目的,一边进行故事。玩家可以选择完成一个又一个的任务,或在地图上随性地到处闲逛,或一口气完成最终目的。并且能够在各式各样的剧本中自由行动。无双割草的代表作品,光荣出品,没有玩过等于你没玩过无双游戏。
《三国群英传7》
《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作的即时战略单机游戏。作为三国群英系列游戏的第七代产品,游戏主打千人混战。宏大的场面,多种多样的技能,各种兵种的搭配,武将官职系统等,带给玩家一场畅快淋漓的三国之旅,由于游戏比较早,是07年的游戏,所以画面质量不佳。
《全面战争:三国》
《全面战争:三国》(Total War: THREE KINGDOMS)是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品,本作以中国历史上的三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段波澜壮阔的历史呈现给游戏玩家。这款游戏预计5月23号发行,还有几天,但是按照全面战争的游戏质量,应该还是非常值得期待的。
除了上面几款游戏以外,国内还有许许多多不出名的三国系列游戏,例如不下百款的三国手游,还有许多幻想三国志之流的早期三国作品,但是都不是主流三国游戏,质量和游戏性都没法和上面几款游戏相提并论。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
寻找小时候玩的Q版三国单机游戏?
三国立志传 小时候超喜欢玩,现在还有碟。
。第一部只有刘备,第二部三方都可以选,第三部没玩过。印象非常深刻。可以自己加点等等 。
有什么好玩的三国的单机游戏?除了三国志、三国群英传、真三国无双?
幻想三国志系列,属于Rpg游戏,郑问三国,三国霸业这两个是老游戏一个是策略游戏,一个是及时战略,,,还有就是像赵云传,反三国志这样的角色扮演游戏,
谁能给我推荐几个三国类的,好玩的单机游戏?
拍脑袋三国:三国版自走棋,玩一个通宵都不累
三国题材类的游戏非常多,但是大多数都属于圈钱就跑的页游类质量。比较有名的系列还是要属光荣的三国志系列和无双系列,或者最近非常火的全面战争三国,很多人都一心匡扶汉室。
相比而言,其实中国也有过相当出色的三国游戏,比如三国群英传系列。我印象中比较深刻和好玩的,还是富甲天下,这个系列很轻松也很恶搞。
其他系列游戏的mod也往往能够让人流连忘返,比如骑砍这个游戏,奋战过无数的通宵,相比于原版的建模,三国mod里的无双建模简直太友善了。
对于生活逐渐变得匆忙和琐碎的我们来说,pc端的游戏有时候太麻烦了,还不如一个手游来得愉快。
这可能也是三国志12所作出的一种妥协,或者说,其实快餐化的三国志12的确很符合某种潮流,只是这款游戏有了太多的期待,反而不能选择捷径。
说来比较遗憾的是,手游端的三国游戏一直都比较难堪,反而不如曾经Java时代的功能机游戏。
有三款特别成功的三国游戏让我印象深刻,只可惜如今只记得有一款叫做霸王的大陆。其他两款,分别是策略战棋和扔色子类别的,消失在了历史里。
前段时间自走棋的火热,也引发了不少人跟风,三国类别的人物其实也很适合做成自走棋。
比较受欢迎的就是taptap上评价很高的这款拍脑袋三国,风格简约,干净直接,即使是两个人不到一个月的作品,体验却非常不错,刚开始玩的时候,各种停不下来,也让我熬夜了好几天。
游戏的方式也很简单,每个回合能够收入金钱,用金钱可以招募武将,武将可以列阵迎敌。
打败敌人可以获得金钱,金钱囤多了也可以获得利息,如果被打败就会掉血,满血100,掉完就算输了。
金钱还可以用来提升玩家的等级,等级越高,获得金钱会提高,能够上阵的武将也会变多,最多可以上阵九个。
不同的武将会分为不同的稀有度,越稀有的武将攻防越高,三个相同的武将可以升一级,获得大幅度的属性增长。
在后期更新版本里,武将可以获得不同的羁绊,比如刘备、关羽、张飞同时上阵,会获得属性加成,另外刘关张阵亡一名后,其他两人的会获得爆发属性。
另外就还有兵种分类,比如方士、枪兵、骑兵,三个方士如张角、张宝、张梁上阵,可以化身治疗,给友方回血,三个骑兵如马超、马腾、马岱上阵,可以在击杀一名武将后再次攻击。
最新的版本拥有了更加复杂的武将组合,但是九个格子只能放下玩家深思熟虑的组合。每次游戏胜利可以获得声望,声望能够获得更高级的称号,解锁不同的势力。
像是玩家选择魏国,可以获得魏将攻击加成。蜀国是防御加成,吴国是兵力加成,不过游戏最强势的应该还是荆州势力,能够获得金钱加成。
比较有趣的势力就是南蛮,可以获得特有的南蛮武将和象兵兵种,发展起来也特别强势。
这个游戏据说每周都会进行更新,比如最早的版本是没有兵种和美人加成的。相信每次更新都会带来不同的惊喜,而想要知道这款游戏的乐趣,就只能自行探索了。
以三国为背景,然后可以建造房屋,以及打仗的是什么游戏单机的?
《傲世三国》。
《傲世三国》是目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。
该游戏加入经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。
该游戏是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。