星际争霸的地位排名?
1,Flash
成绩:osl3冠msl3冠wcg1冠asl4冠,职业时期胜率百分之71.6历史第一(唯一一位历史胜率超过百分之70的职业选手),最年轻osl冠军,最年轻金属标,最年轻金徽章,史上唯二双线夺冠(平nada)kespa排名第一总共34个月历史第一
2,nada
成绩:osl3冠msl3冠,第一个金属标获得者,第一个金徽章获得者,史上第一次完成双线夺冠,kespa排名第一连续16个月总共17个月历史第二平boxer记录
3,jaedong
成绩:osl3冠msl2冠wcg1冠,历史胜率百分之65.9(历史第二),kespa排名第一16个月
星际争霸的游戏模式?
星际争霸特殊游戏模式介绍 Sudden Death 突然死亡,开始出来的主基地被打掉就over,其他建筑不用考虑,很刺激的一个模式。 Top vs Bottom 上面对下面,经常2v2、3v3、4v4的朋友应该很清楚。 Melee 混战模式,可以中途结盟解盟,现在可说是没什么用的模式,108以前是代替Top vs Bottom执行群殴的模式 Free For All 真正的混战,不允许结盟。 Use Map Setting 使用地图自带设置,玩RPG和开OB地图都需要用这个模式。有人说开这个模式的作弊的多,其实我告诉你开什么模式都可以作弊,即使是One On One也不安全。 One On One 一对一模式,只能进两个玩家,最后必须有一方战败,无法通过双方结盟结束游戏,可说是在积分战网上仇敌决死战的模式。 Capture The Flag 夺旗模式,多方抢夺一个旗子,胜者为王,也是一个很有趣的模式。 Team Free For All 和前面free for all 差不多,只不过是team模式的,多个人控制一个玩家。 Team Capture The Flag 组队夺旗,和夺旗的区别就在于也是可以多人控制一个玩家。 Greed 原意贪婪,代表人间七宗罪之一,这里引申为抢夺资源模式。不必灭掉对方建筑,只要己方资源到达一定数量就可以胜利。 Slaughter 屠杀模式和greed相反是杀死生物的数量到一定程度就获得胜利,双方比谁杀的多杀的快。 这么多模式里其实像Greed、Tteam Melee、Team Capture The Flag、Sudden Death都是很好玩的模式,一点都不比一般的对战逊色。只能感叹暴雪之出色,星际其实我们只玩了十中之一,其余多种模式都未曾探索发掘,就已经获得如此多的乐趣!况且其余模式并非缺乏游戏乐趣,而是碍于是英文界面,绝大部分玩家不理解不明白所造成的。希望大家能多多试验其他模式的对抗,让星际拥有更多乐趣!
星际争霸获胜条件?
其实星际有很多种模式的,关键看建主机的人用了什么模式的地图。
首先是正规比赛,也是我们平时用得最多的:
1,摧毁对手所有的建筑,即使对手有再多的兵,你只要打光他的建筑,也算你赢。这条是铁则。
2,一般有点常识的玩家都不会等到你打光自己所有建筑,在自己没有胜算的时候,就可以投降了。所以这也是最常见的,对手投降。
3,平局,由裁判判定。如果连裁判都认为这盘是平局,一般情况下是要重赛的,如果双方选手都不愿意重赛,那就以最后得分判输赢。这个普通玩家不怎么常见。
4,有人掉线而无法继续比赛的,一般判掉线方输,但如果掉线一方是局势上的优势方,在征得对手同意后,最多也只能重赛。而如果是普通玩家线上的对决,掉线一方必然是输的一方。
除此以外,星际还有很多特殊的模式,不是很常见,获胜的条件也很特别:
1,突然死亡模式,也叫做斩首模式,以基地先被摧毁的一方为负,即使你有很多的基地,只要其中一个被摧毁了,输的也是你。
2,夺旗模式,夺得旗帜的一方获胜。
3,贪婪模式,抢先采到规定数量的资源一方为胜。
4,屠杀模式,抢先打掉规定数量的单位的一方为胜。
星际争霸2虫族新手教学?
虫族较为常见的开局有5d,9d,o9d,12d血池、12d外双。
其中5d开局流程及细节:只造一农民存200钱造血池,再补两农民,再拖一个新造好的农民却探路(四人图才探路),血池好立刻造6狗,基地集结点设在二矿路口。然后可以选择造领主,也可以拉一农民造气矿腾出人口。
总结:比较极限,被人挡住基本就输了,经济太差,不推荐使用。
虫族的小细节:开局领主往敌人二矿处飞,领主和基地都要编队。基地建议编3,领主编4。移虫卵操作:把领主和虫卵框在一起,按s,虫卵就会移向左侧,之后继续让领主飞向敌人二矿。
在说9d开局流程及细节:造农民造到人口造满,等矿到150左右的时候拉一个农民准备造血池,200钱时立刻造血池,之后补一农民,拖一农民造气矿腾人口,再补一农民,取消气矿,此时人口10/9,再造领主,第十个农民拉出去探路,基地集结点设在二矿,领主一好立刻造6狗,200矿时拖一农民开2矿,等农民到时钱就够了。
注意:第11个农民好后可以拖出去探路,也可以等到200钱时拖两农民一个开矿一个探路。
12d外双的细节及流程:9/9人口造一领主,基地集结点设在对点,领主好造一3农民,集结点设在家里。
此时人口12/17这时就需要拖农民下去(不要等第10和11个农民出来才拉农民),大约200钱时拖一农民下来,在造基地之前农民会好,拉去采矿。
中国星际争霸排名?
在星际争霸的职业比赛中,一直都是韩国选手独占鳌头,如同一座巨山一样压得其他国家选手喘不过气来。
虽然,在此期间有不少选手异军突起,获得一时风光,但是大多数却只是昙花一现,很快便如同流星一般,成功鸡化成为国手平均实力中的一员。
直到今年2019年,先有欧美选手异军突起和韩国选中国星际争霸选手的战绩创造在现如今的星际争霸依旧拥有实力和潜力的5位选手,看看风来我的观点中都有谁吧~
第五名-黄慧明
toodming的外号叫做土豆明,今年三十岁的他已经是星际争霸中的一名老将了,作为一名虫族选手,小明拥有着敏锐的洞察力和战术能力。
在新生代选手IA还没有成长起来之前,小明和虚空王西瓜可以算是当时星际争霸选手中虫族选手的顶峰,现如今,很多老将已经没落,小明却时不时能有惊人战术,用他的成绩来说服我们相信他。
第四名-黄旻
相对于黄旻这个名字,大家应该还是更习惯叫他的外号,探姬或者cyan。
探姬是一名擅长运营的神族选手,同时也是接替了虚空神macsed,JIM等选手之后,如今中国星际争霸的星灵扛旗人。
或许有玩家会说,茂神cloudy以及夜蝶这些神族选手同样也算是如今的神族高水平,但是在风来我的观点当中,茂神发挥不够稳定,夜蝶如今仍须成长,其他厉害一些的神族例如Jieshi等选手,综合相比都不如如今的探姬稳重,虽然说这几年wcs探姬出征的战绩都不好。
第三名-周航
IA作为从IG崛起的昆虫大队长,最开始有些默默无闻,但是当IA一鸣惊人的时候,在相当一段时间内,IA都是在国内近乎于无敌的存在。
直到后来,在IA的鞭策之下TIME逐渐成长,渐渐取代了IA曾经的位置。
虽说如此,事到如今的IA却依旧能和TIME一起并驾齐驱,成为如今星际争霸国手当中有能力与世界群雄交锋的选手。
第二名-李培楠
在星际争霸圈子里,TIME的外号一直都不算好听,智障人皇这个称号陪伴了time很久,随后野人皇的称号同样不算好听,但是也从侧面体现了大家对他的调侃和认同。
TIME算是很多观众一步一步路转粉看着成长起来的,风来我认识到time还是从某界国家杯比赛中,time一穿三打蒙当时对手才知道这样一个有实力人族小将的。
到了后来,TIME在IA的阴影下越挫越勇,最终成长为了数次超越IA