格斗游戏,有哪些奇葩的格斗游戏?
找到一款上古游戏,现在还记得的人真的不多了,十年前火过一阵子。
《东东不S传说》
这是2009年一个格斗狂热玩家完全凭着兴趣支撑,倒贴钱做出来的游戏。
游戏最奇葩的地方,也是这游戏最大的亮点:角色基本都是用真人贴图做出来的。
放到各种动作捕捉技术发达的当前环境来看,很难想象,所有角色的动作都是拿着相机一张张拍出来的过程有多煎熬。按照制作人的说法,当时快拍了两万张照片。
像这种拳皇里最简单的站立动作就需要至少四张图片的拼接。
游戏的技能十分魔性,被做成了各种动图,这也让这个游戏有了自发的传播能力。因为就是按照拳皇的框架搭建的,所以也被称为真人拳皇。
找了几张技能动图,大家可以感受一下这个游戏的魔性。
打破次元壁的战斗,马里奥对战报废版本的八神庵草薙京还是谁?
星爷的技能也被吸收了进去。
在游戏里还能回味到各种陈年老梗,你不是一个人在战斗原来已经是十年前的热词了。
那一年叫特种部队眼镜蛇的崛起的电影很火,他们就来了一个江西特种部队。
S亡拥抱,魔性的动作。
不以盈利为目的
最可惜的是十年前的国内单机市场基本没有正版的空间,不像现在独立游戏作者可以选择在Steam、Wegame平台上架游戏出售。不过作者做这款游戏的最初动力就是兴趣,即使一分钱不赚,能让这款游戏一直活在玩家硬盘里,也是对作者最大的肯定与尊重。
md格斗游戏排行榜?
1、《幽游白书武术会》
经典街机风格斗手游,幽游白书的正版授权,玩家作为一名侦探,在寻找回忆的同时,也要帮助管理好别人的道场。经典再临,各种幻境奇遇等你碰到,暗黑擂台激战打响,快去挑战巅峰,一起共享荣誉吧。
2、《魂斗罗:归来》
经典街机魂斗罗在这里重磅回归,一款射击3D街机手游,让经典再次重现在你的面前。全新的精致皮肤炫酷登场,绝对符合你的口味,还有全新的战队玩法,9人即可组成战队一起玩耍。
3、《吞食天地三国志》
记忆中的那个吞食天地的小游戏现在又再次出现在你的视野之中,他可以让你体验到儿时玩游戏的感受。虽然再也回不到过去,却可以慢慢地感受他,这个游戏将一本厚厚的三国志融入其中,让你在游戏的同时回顾历史。
有没有打击感比较好的格斗游戏?
《影之刃2》和《十三煞》都是不错的游戏。
《影之刃2》是比较老牌的了,连招很连贯,反应速度也很快,可以像DNF那样连招大家,而且支持实时的PVP和多人组队,足够你玩了。中国风也很精致,试一下你就知道很对中国人胃口。
《十三煞》战斗体验和设定都不错,画面精致,必杀技特效做得非常华丽,细看还能发现攻击之后会有扭曲的空气纹路,视角拉近、切换时也显得很有临场感,一句话概括就是好看又打得爽快。
如果这2个都没法满足你,再有就是《地牢猎手5》了,建议去任玩堂的公众号(appgamecom)看看介绍,有详尽评测,还有更多格斗游戏推荐。
作者:任玩堂 专注推荐好玩的手机游戏
格斗游戏内存小的双人游戏?
推荐《墨斗》。这是一款水墨风格的国风格斗手游,支持两个人一起玩游戏。游戏中的角色都是西游中的英雄,这些英雄在保留自己原始形象的基础上融入了更多的国风元素。
简单易上手的操作方式、高操作空间也让更多玩家能了解格斗游戏的魅力。
爱格斗,不妥协,来体验一把3分钟KO对手的快感,成为社区格斗之王!
热血丹心!战出真本事!
有哪些画质超好的格斗游戏呢?
非常兴奋能够回答这个问题,因为这个问题我以前也经常会问自己,因为格斗游戏最重要的几个元素,画面绝对要放在首位,现在来分享一下个人的感受!
画面出了色彩,更重要的是意境
一款游戏的画质,是一个综合的概念,包括清晰度、锐度、镜头畸变、色散度、解析度、色域范围、色彩纯度(色彩艳度)、色彩平衡等几方面指标,除去这些,画师赋予画面的意境,才是一款格斗游戏画质的灵魂,我们叫它艺术风格。下面一一为大家解析2款作品的画面及艺术风格。
街霸4、5 – 格斗游戏步入3D时代的革命性大作
《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。正统游戏系列包括《街头霸王》第一代、《街头霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街头霸王3》系列、《街头霸王4》系列、《街头霸王5》系列,另外还有衍生动画、电影、漫画等。街霸4在2009年推出时,其画面完爆所有市面上的游戏,在格斗领域一骑绝尘,可以说惊掉了所有人的下巴,水墨画的画面让游戏在艺术风格上多了一些东方禅意,意境简直完爆所有市面上的其他格斗游戏。我们来欣赏一下:
街霸4宣传画面
东方水墨元素的加入,将这款游戏的意境提升了N个档次.
街霸5宣传画面
游戏画面
1. 场景
整个场景第一眼就有身临其境的通感,远景、中景、近景明暗过渡已经达到大师级的水准,远景写意,近景写实,空中的月亮光源,是整个画面的点睛之笔,其光线将整个场景进行分割,形成强有力的明暗过渡区,最后将焦点投射到地板上,地板的质感显露无疑,却又不抢场景人物的焦点,玩家能在这样的游戏里面展开角逐,不能不说是所有玩家的幸运,三个字:了不起!
2. 人物
人物是游戏的绝对主角,场景再唯美,人物不行,也不能叫做完美。街霸5的人物肌肉饱满,表情冷俊,着装更是非常贴合人物性格和设定,整个人物放入场景里面,充满力量,虽然脚手的比例看上去有一些夸张,但不会让人觉的这样设计是有问题的。
3. 艺术风格
写实与写意相结合,水墨画融合油画,色彩搭配和光线的运用偏暗,能将场景很好地为人物服务,甩其他卡通类画风的游戏几个时代。
再为大家推荐一款的作品,个人认为它是整个拳皇系列在2D时代最为惊艳的神作,它就是《拳皇95》
《拳皇95》是日本SNK公司在1995年又继续推出的格斗游戏,KOF系列第2弹,大蛇篇的第一季。导入了组队编辑系统,玩家可以选择自己喜好的角色,组成队伍,并增添了许多新要素。本作最亮眼的,就是八神登场!但今天是要个大家解析的是本作的画面.让我们来一一对照
选人场景- 与画质稍微有些偏离,但需要说一下
95的选人画面,人物鲜活饱满,表情俊朗,两个地方最值得细细品味,第一是每个人物眉宇之间透出一股英气,第二个是每个人的牙齿,这两个重要的部分决定了整个人物的面部表情,折让所有人瞬间拥有了灵魂。
色彩
本作色彩多用冷色,而不是鲜亮的暖色调,显得庄重,有格斗的气氛,因为本人觉得格斗的气氛就应该是这样。
调性
本作采用油画的调性,这在95年绝对是一个大胆且成功的尝试,整个场景让人看起来就是一副唯美的画面,意境绝对秒杀当年所有的格斗游戏。
艺术风格
这是绝大多数格斗画面最容易走偏的地方,本作采用油画画风,风格硬朗,充满禅意,每一帧都是艺术。下图是中国队的场景,试问在95年,有谁能与争锋。
综述,有非常多的因素可以左右游戏的画质,并非一味追求炫丽,而忽略了格斗游戏应该有的艺术风格,本文只是个人观点,欢迎大家一起讨论。