成功的游戏画面
要成功开发出一款好的游戏,下面的条件缺一不可:
1、能够吸引玩家的IP题材,并有完整的玩法构思和整体的模块功能设计文档;
2、充足的资金支持;
3、一个技术很厉害的领导,负责整体技术把控,有个好的架构设计;
4、几个技术厉害的后端程序员,能很好地协调完成后端功能;
5、几个技术很厉害的前端程序员,能很好地实现游戏的功能效果;
6、多个美工,画好游戏素材,制作特效等;
7、一个熟悉各种流程、数值、玩法等设计的策划领导,带领几个策划员,为整体游戏设计好玩法、数值、经济系统等;
8、有人负责做好游戏的音乐、声效等。
上面几个环节,缺一不可,少了其中任意一个,都注定要失败。
此前,很多做网页游戏的公司,就那么四五个人,几乎都是新手,并认为这事是很简单的,其实想要做好简直是天方夜谭,一点都不切实际。很多就是做着做着,发现不是那么回事,就散了。即使能勉强做出来,也就是个废品。
这些条件,是养得起大量技术人才的大公司才有具备的。很多人,只见得台上好,不见得台下艰辛的付出。