很遗憾,《沙丘2》不如上一部
Argoon
《沙丘2》,不出所料地好看,也出乎意外地不好看。
它自然是好看的,一部 天生就该在电影院,尤其在IMAX厅盛放的电影。
魂穿《银翼杀手2049》的橘黄苍穹过后,《沙丘2》从浩瀚沙漠到逼仄斗室,从肃穆宫殿到沸腾斗场,确实有不胜枚举的巧思与绝色。
未来感与复古风的精密糅合体现在建筑、飞船、机甲、装备、服饰上,两极化的碰撞,跟主流科幻大片的单一倾向之间有夺目的区别度。
《星球大战》的关键概念,大多来自于《沙丘》。哪怕《星球大战》系列拍到现在依然层出不穷,而《沙丘》四十年前已有大卫·林奇的电影版本,如今这个新系列在美学构建上,依然适用「开天辟地」一词。
导演丹尼斯·维伦纽瓦曾经表示,想把《沙丘》拍成闻所未闻的《星球大战》。这个挑战并不轻松,但他显然在三年前就已达成,而视觉呈现就是一马当先的致胜法宝。
此中特别值得一提的是,从《沙丘》,甚或直接从《宿敌》《降临》《银翼杀手2049》,一直到《沙丘2》,观众习惯了维伦纽瓦镜头中巨大沉默物体(BDO)的存在,而它们也成了电影美学表达之外,精神内涵的投射。
《降临》
作为承载常人敬畏的器具,它们本身的神秘性可以是致命的,是可以影响三观波动的,对应的是人类的渺小,还有世界、宇宙、命运的宏大。从物质层面到精神层面,那都蕴含相当震慑的效力,以及凡人对抗天道、改写命运、拯救苍生的英雄性、悲壮性。
汉斯·季默同样恢弘大气的完美配乐,激荡出同等分量的视觉表达,那种效仿天地万物的逼真性,临场无比强烈的压迫性,宛如贝尼·杰瑟里特姐妹会的震音,有让人臣服的惊悸。
完全可以进一步说,这类配乐已经视觉化了,通感化了。看电影的历程,是被各路感官围剿的历程,于是身临其境,无处可逃。
如此重拳出击的观感,又并非一味倚赖快速剪辑。「闻所未闻」还有一大特征,即《沙丘》系列改变了科幻大制作的速度感。《星球大战》《星际迷航》《银河护卫队》系列迎合社会节奏与人心耐力,越来越快,维伦纽瓦偏偏要慢,要让慢条斯理呈现的景致与物体,全都担当电影的重要角色。
《星球大战》
一个对比是,《沙丘2》全长166分钟,聚焦的是原著第一部的后半部分,这些内容,占据林奇版电影137分钟里的39分钟,电视剧《沙丘魔堡2000》270分钟的166分钟。
维伦纽瓦突出的美学叙述追求,放在电影里尤为冒险,因为更挑观众,但与此同时,跟许多曲高和寡的电影相比,群星荟萃的阵容、星际争霸的题材、叫好叫座的前作,不仅可以吸引、稳定观众,也可以改写许多创作的形态。
说白了,一反潮流而又难以复制粘贴的速度,既是《沙丘》系列的特点,也是延续他多年创作探索的自我风格,对科幻片拍摄,对好莱坞制作,对商业制式,都可以有听者有心的启迪。
造诣至此,《沙丘2》无愧「好看」二字。但当视听出神入化,叙述上的任何瑕疵都会格外明显。
经历过第一部的初试啼音,沙丘设定已经显山露水,但是没有走浅白的路线,至今依然如此。虽说犹抱琵琶适合鸿篇史诗的铺陈,也承托得了电影高级的神秘,但这不可避免会引起大众疑惑与急躁。
其实背景并不过分复杂。八千年后,无比发达的人类文明足以让星际穿越变成等闲,在太空中的频繁征伐、吞并、殖民,形成各大势力的盘桓,战争的不可避免,以及规模、方式的疯狂升级,催生过残暴的人机之争,在和平中苟延残喘的人类决意立法禁断一切人工智能,最终冷兵器违和地重新登上历史舞台。
清楚这个基础设定,我们才好在一个未来时空里,看过往的王朝兴替和现下的国别纷争。
《沙丘2》开宗明义,得香料者得天下。单在已知范畴内,香料就可以增加人的寿命、敏捷度、预知能力,因此牵连个体进化、星球穿行、军政统摄等等方面,是星际争霸时期最为重要的物资。唯一能够生产香料的行星厄拉科斯,又名「沙丘」,自然是兵家必争之地。
厄崔迪家族竭力跟厄拉科斯原住民弗雷曼人形成联盟,以相对朴素的生态理念进行合作。但是统治者帕迪沙皇帝沙德姆四世忌惮他们威望,设计让部下萨督卡军团联动厄崔迪的对手哈克南家族,将他们灭门。这是《沙丘》的主要故事线。
《沙丘》
这个惨案相当直观地展现了帝国争霸与王权内斗,此外一方面是获知未来的贝尼·杰瑟里特姐妹会在推波助澜,另一方面是弗雷曼人这类平民成为历史巨轮下的牺牲品,也成为要撼大树的蚍蜉。
厄崔迪家的幸存者是主角保罗,和他身在姐妹会的母亲杰西卡。《沙丘2》里,二人在分歧中与弗雷曼人的合作,既有游击作战的斗智斗勇,也有牵涉王权、宗教、神性的此消彼长。
个人放在这样一个背景里高速运转,直至异化,本质上充满寓言意味,也在残酷暴烈中抵达致命的真实。
按理说,观众由《沙丘》盼望「王子复仇记」在续集里铺陈,是再自然不过的轨迹。事实上,在《沙丘2》最大的篇幅里,保罗也在以君子面相,卧薪尝胆,广施仁德,延续这样的期待。
然而并非历史题材的科幻设定,更变了王子和复仇的定义。保罗承继母亲姐妹会这一脉的天性,经历过救世主弥赛亚的人选鉴定,又通过生命之水的强化,获得通天的预知技能。第一部模糊的称王图景,在这一部变得清晰。
弗雷曼人契妮作为他的战友、女友,本是良知层面给予他的参照,二人志同道合的甜蜜,也本是家族复仇与霸权反抗的属性,但正因为权欲的苏生、激增,还有预言带来的放胆为之,哈克南血脉的揭晓,不事争权的王子变成了通过信仰手段俘获大众的领军者,正义复仇变成了权力斗争。
人性不堪一击,在混沌局面中尤其这样,而它必然的腐化,又成了恒定的历史规则,终将复归大于个人的秩序。
维伦纽瓦很爱展现秩序与混乱,以及二者内在的勾连乃至共性。《宿敌》开篇就有一句,「混乱是尚未解密的秩序」,这是原著小说《双生》的原话,也是维伦纽瓦不少作品的表现逻辑。
《沙丘》系列从美学开始,就先行体现这种秩序。地表建筑,尤其是各种宫殿与大型工事,越是恢弘,越是工整。帝王之下的秩序,也在庄严地传递不容分说的肃正。当中渗透的,是本身划一的服从性甚至奴性。
与此同时,应和电影的史诗特质,每每左右历史进程、改写历史格局的往往是那些并不墨守成规的英雄,以及有意推倒重来的恶徒。他们作为变数参与进去,引动改变,目标无论是维系还是摧毁,最终都是要抵达新的秩序,归顺于自我意志下的整饬。
其中姐妹会的存在,是沙丘世界独有的观察。她们竭力通过人类育种计划,生出救世主,催动终极秩序。预知能力让她们对当世实际苦难不动声色,也让她们对充满自主的身体不再自主,不计代价、不掺人性地推动拯救黎民的大业,大业充满算计,秩序催产更多混乱,这也是创作者对宗教、对霸权充满人情味的警觉。
《宿敌》的最终主题,被维伦纽瓦归结为「生活和学习的时候,如何避免重蹈覆辙」。如果说《宿敌》是在一体两面里,对潜意识的挑衅式挖掘,《沙丘》系列可谓在一体多面里,呈现人类欲望的外化,人性脆弱的本质,而这一切都深埋在历史的重蹈覆辙中。
《宿敌》
电影里,遥远的未来无非是封建制度乃至奴隶制度的疯狂复辟,多方政治、宗教、军事的较量依然凸显权力争夺的黑暗、党同伐异的狭隘、民众摇摆的愚昧、无处可逃的癫狂,人类的贪婪与霸道亘古不变。
越是在雷同性中由此及彼,越是撑大《沙丘》系列透彻的预见性。
这也凸显了收尾的至关重要,当史诗迈向新篇章,却在电影最后迅速拉胯,会把此前问题暴露得更加明显。保罗明面上的黑化如此仓促跳跃,在缺乏原著细腻铺排的前提下,演员甜茶更难承担让人信服的任务。
两个救世主人选的厮杀,在菲德-罗萨早先亮相的斗兽场比拼映照下,仿佛街头械斗。保罗突然深情表白契妮,转头说要迎娶公主,加上得胜后跺脚、伸手、邪魅一笑,以及圣母海伦被翻译成「好个『闭嘴』」的台词,可以频繁惹来全场哄笑。
电影 本身的宏大感、严肃性瞬间土崩瓦解,与《沙丘》形成巨大反差,反过来又更彰显出文戏相对美学表达的浮浅,万一滑向寻常少年英雄的编排套路,失去内涵深 度,又遗落表演深度,可谓极大的浪费。
就像上一部威震八方的沙虫,现在已是坐骑,定然大不如前。
这个关口,维伦纽瓦太需要 先在故事的混乱中,找回自己的秩序。