昨晚去看了哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》(Godzilla x Kong: The New Empire)的点映(下文简称为“GXK”),看完后的第一反应是“打得很爽”。

这部片子终于彻底明白、接受并积极拥抱了“观众们就是来看大怪兽的”这一要点,人类角色完全退居二线,只负责衔接和串场,所有内容的宗旨,都是为了展现大怪兽以及它们的动作戏。

《哥斯拉大战金刚2》:终于只剩狂轰滥炸了-风君娱乐新闻

同样是放弃文戏,全力专注于泰坦巨兽带来的视听体验,为什么这次好像更自然了?我特意去翻了2021年写《哥斯拉大战金刚》和2019年写《哥斯拉2:怪兽之王》的文,多少明白了为什么:这一回,主创连基本的叙事企图都放弃了。

这既是对大部分核心受众与“放松”需求最纯粹的迎合,亦是对怪兽电影与超级大片最极端的异化,以及最功利的转变。

【温馨提示:该片完全不用在乎剧透!】

首先必须得说,GXK真的很“宠粉”。

单纯从看大怪兽、刷特效场景的层面出发,此片堪称节奏超神,做到了每十分钟内肯定有怪兽出场,每二十分钟内一定有一场动作戏,丝毫不会有“人类做主角、拖沓注水”的感觉。

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别看片名上把哥斯拉排在前面,其实这部影片里真正唱主角的是金刚,主舞台便是它所在的地下世界,反派刀疤王和雪魔也来自地下世界的更深处。

这就给了GXK充分利用环境来为大场面“凑数”的机会,就算金刚大哥忙不过来了,也可以用地下世界里的怪龙、大鸟和其他大猩猩来填补相应的空白,单纯想看巨兽的观众,应该是能满意的。

相比之下,哥斯拉在中前段就显得“寂寞”了些,秒杀了两头巨兽,吸光了一座核电站,把自己的主题色进化成了芭比粉,一直到与装上铁拳套的金刚在埃及干架,才算真正加入了热闹派对。

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顺便说一句,GXK有一点做得不错,就是它完全放弃了考虑人类的感受,巨兽们打起架来也根本不在乎破坏和伤亡,人类只是在底下尖叫奔逃的虫子……大灾下的人类视角,几乎全被去掉了。

如此做法有着立竿见影的效果:它令观众们相信,这个世界就是哥斯拉和金刚等泰坦巨兽们的游乐园。

然而,凡事都有两面性,如此大规模、高剂量、长时间地曝光金刚和哥斯拉等巨兽,也不可避免让怪兽们的神秘感和“格调”都大打折扣——看得多了,就不稀奇、不稀罕了。

而且,为了能让这种大量曝光能够言之有物,GXK还选择了一种非常有效却也很掉逼格的方法,进一步地拟人化。

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比如哥总喜欢在罗马斗兽场里睡觉,金刚在瀑布下淋浴、上地面拔牙、戴手套上演“末日铁拳”等等。

最典型的要数两位主演一起奔跑的名场面了(由于在预告片里出现了太多次,该镜头早已未映先红),大家对其吐槽不断、认为太魔性太搞笑啥的,归根结底就是太像人、太儿戏了些。

至于GXK关键动作戏的水平,我只能说“不能多想”……我自己看的时候还是很乐在其中的,特别是铁拳金刚和哥斯拉在埃及的那一架,以及两者与刀疤王、雪魔在里约热内卢的混战等,打得都不错,合格线以上总是有的。

但如果真要和《哥斯拉2:怪兽之王》《哥斯拉大战金刚》两个片子去比,论丰富性和过瘾程度,肯定也谈不上更好,这点就得由大家自己去评判了。

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最后想再感慨几句,GXK每次有机会进行严肃叙事时,就会迅速切换场景,不留任何深入的机会,环境恶化和生态保护的反思、族群生存和身份认同的考量、原生社会和现代文明的矛盾等等这些本可以探讨的议题,也没有任何展开的空间……

华纳、东宝、传奇联合打造的这套“怪兽电影宇宙”作品一路看下来,已经变得越来越纯粹了:2014年那部《哥斯拉》的文戏还不算太差,等《金刚:骷髅岛》开始,爆米花味就越来越来重,我之前埋汰它们,是因为影片还有想讲故事的想法,可到了这部《哥斯拉大战金刚2》真的连讲故事的企图都放弃了时,你反而会有一种无处下口的无力感。

可能是我真的自找烦恼了吧,这种片子,不就是图个热闹嘛?