对话《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》导演:让怪兽讲述它们自己的故事-风君娱乐新闻

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哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》剧照(下同)

由美国传奇影业和华纳兄弟影片公司携手打造、亚当·温加德(《哥斯拉大战金刚》)再度执导的“怪兽宇宙”系列新电影《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》3月29日全国震撼上映。

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从2014年《哥斯拉》、2017年《金刚:骷髅岛》、2019年《哥斯拉2:怪兽之王》,到2021年《哥斯拉大战金刚》,十年间“怪兽宇宙”系列电影凭借怪兽片独有的极致爽烈、冲出银幕的震撼巨物感以及怪兽与人类之间的情感联系,得到了无数观众及影迷的关注与热爱。不管是初次在骷髅岛亮相便压迫感极强的金刚,还是被战机围攻、于黑暗中摆尾嘶吼的“怪兽之王”哥斯拉,抑或是满脸震惊却勇敢无畏的艾玛以及积极鼓励丈夫弥补父子关系的艾丽等人类角色,都各具亮点,让人时隔多年依旧印象深刻。

此前四部“怪兽宇宙”系列电影全球票房累计已接近20亿美元,中国内地票房成绩累计更是高达38.11亿元人民币。恰逢传奇影业制作出品的“怪兽宇宙”系列电影十周年,此次再添新作霸气回归,为该系列再拓全新版图。作为“怪兽宇宙”系列第五部电影,《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》可谓突破观众想象——哥斯拉一袭粉色背鳍破冰觉醒,重新回归它的使命之地——人类世界;金刚则同样“装备升级”,佩戴机械手套威力无穷又酷又飒。围绕在哥斯拉、金刚两大王者之间的故事与羁绊也获得全面升级。此次,影片更加深入地从怪兽视角讲述故事,让观众能够跟随双王的脚步去了解与探索更多宏大的怪兽宇宙世界观。

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《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》剧照。继《哥斯拉大战金刚》激动人心的高燃对决之后,由传奇影业打造的“怪兽宇宙”又开启了一场全新冒险。这一次,强大的金刚和哥斯拉将面对一个巨大而未知的威胁,它潜伏在我们的世界中,时刻威胁着怪兽以及人类的生存。《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》深入探索这些巨兽们的起源,并揭示骷髅岛等地的奥秘。

影片讲述了金刚穿越地球空洞的未知层面,踏上寻找家人的旅程,并无意中引发了巨大灾难,深深威胁着人类——一场只有金刚和哥斯拉这两位巨兽联手才能对抗(甚至可能征服)的威胁,而如今金刚与哥斯拉已进化到前所未有的程度。

作为“怪兽宇宙”系列第五部作品,电影《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》不仅一如既往地保持了超强视效、顶级怪兽片爽感等优势 ,更在角色设定、战力发展等方面实现了全面升级,尤其是在如何找到并展现哥斯拉、金刚两大王者最引人注目的镜头表现方式等内容上。

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导演亚当·温加德(AdamWingard)(他也是前作《哥斯拉大战金刚》的导演)认为这是一个“颇具心理挑战”的过程 ,他表示: “哥斯拉和金刚在每一部作品中的展现都会反映出动态的成长过程,我们通过深入探究和细致刻画,确保了这两个标志性怪兽的形象能够深入人心, 每一次亮相都能带给观众全新的感受和体验。”于是这一次,我们见到了拥有“新形态”粉色背鳍的哥斯拉和获得炫酷机械手套的金刚。

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亚当·温加德(左)在《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》拍摄现场

Q-北京青年周刊

A-亚当·温加德(AdamWingard)

Q 再次执导《哥斯拉大战金刚》系列电影,在前作的基础上,你做了哪些升级呢?

A 有很多升级。当我做《哥斯拉大战金刚》那部电影时,我觉得表现哥斯拉和金刚之间那种真实的战斗很重要,因此我并没有太多改变它们的外貌。在《哥斯拉大战金刚》之前,上一部关于金刚的电影时间背景是上世纪70年代,所以我希望它在我的电影中呈现一种自然老去的年龄感。而对于哥斯拉,我不想改变它在上一部电影《怪兽之王》中所建立起来的形象和美感,我不想让它变成一个新的角色,只有这样,它与金刚之间的战斗才会显得真实。

而在做《哥斯拉大战金刚2》这部电影的时候,我从一开始清楚知道,我想要在哥斯拉身上打上我自己的印记。我不能说太多,但我想哥斯拉的粉丝们一定会非常喜欢这个新的哥斯拉——这是我的哥斯拉,它只出现在这部电影中,它是粉红色的。

这部电影中哥斯拉的故事真的是随着它的形象变化而推进的,我们看着它是如何一步步变成这个样子的,是一个很有趣的过程。为了实现进化,它做了我们之前从未见过的事情。这样的哥斯拉和这样的金刚,想想都让人兴奋!我想起我第一次与乔丹·沃格-罗伯茨聊天(《金刚:骷髅岛》的导演),他说,你应该给金刚一把等离子步枪!我觉得这太疯狂了!

我不知道我是否准备好了做那个给金刚一把枪的人,但事实是,每一部关于哥斯拉和金刚的电影中,它们都在不断进化,达到更高的层次。也许最后我们真的可以让金刚使用武器。在上一部电影中,我们做了一些升级;而在这部电影中,我们给予了金刚令人震惊的机械手臂,使它看上去非常酷,拥有超级酷的能力。

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Q 继第一部《哥斯拉大战金刚》之后,哥斯拉与金刚再度联手,这一次它们之间是怎样微妙的关系呢?

A 一旦你看过哥斯拉和金刚在《哥斯拉大战金刚》中展开的终极之战,那接下来的故事呢?答案显而易见:合作。我记得上一部电影完成时,这个想法一直在我脑海里挥之不去。“接下来会发生什么呢?”虽然让哥斯拉和金刚联手合作的概念颇具吸引力,但考虑到两者各自强烈的领土意识,这样的设想并非轻而易举就能实现。我从最喜爱的导演约翰·卡彭特的电影《极度空间》中汲取灵感,这部电影中有这样一个情节:主角们因争夺一副太阳镜而激烈冲突,这个情节表明即便同属一方阵营的角色也可能因误会而对立。我喜欢这种由误解导致角色之间关系紧张的理念,特别是在哥斯拉与金刚身上。既然已经将这两个庞然大物置于同一故事之中,那么在未来的电影中要想把它们分开几乎是不可能的。然而,由于哥斯拉和金刚各自骄傲的本性,它们之间的关系不可能真正和谐,而是始终保持一种微妙的休战状态。就如同一对性格迥异的“红白脸”侦探搭档,尽管他们有时需要合作,却永远处在一种彼此不太合拍的状态中。而这正是我需要的,即使它们能在某个时刻携手并肩,这种合作也只能是短暂的、不稳定的,随时可能因为各自的特质而产生新的摩擦和挑战。

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Q 能否谈谈片中的反派“刀疤王”?在其他采访中,你把它描述成“人性中最邪恶的一面的化身”。

A 在任何时候,当我说出这句话(“人性中最邪恶的一面的化身”),我真正的意思是说,“刀疤王”有趣的地方在于,它不像其他那些泰坦巨兽,比如基多拉,它们可以制造巨大威胁,有毁灭世界的能力,但是它们在某种程度上依然是动物,它们做的事情不一定是出于恶意,而是单纯从本能出发。

而“刀疤王”却不一样,它有着接近于人类的智慧,它很聪明,它又很消极,很冷静,有情感和同理心。“刀疤王”有点儿像是金刚的反面,它更像是一个独裁者,有控制欲,渴望权力。

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Q 你花费了很长一段时间在澳大利亚拍摄这部新电影,而且还是在疫情期间,感觉怎么样?

A 是的,这部电影拍摄期间人们依然都戴着口罩,在我们开始拍摄前一周,我们赶上了封控,然后我就不得不在沙发上远程指导第一天的拍摄。但其实我们很幸运,因为一切只是放慢了一些,而没有对拍摄产生特别严重的影响。

Q 你刚刚也谈到了其他关于哥斯拉的电影,我想谈谈电影《哥斯拉-1.0》(去年上映的哥斯拉电影,由山崎贵执导,在刚刚过去的第96届奥斯卡上创造了历史,赢得了最佳视觉效果奖,为哥斯拉系列电影拿到了首个奥斯卡奖项)。你觉得这部电影是否为哥斯拉的多样性做出了贡献?还是你觉得很难做出比较?

A 我认为,能够参与这些电影中的任何一部都是一个令人兴奋的时刻,包括你刚刚提及的电影《哥斯拉-1.0》。这些电影一定程度上正在影响我们的文化。包括《奥本海默》也是一样,你知道,这是去年最受关注的一部电影。《奥本海默》是一部关于原子弹的电影,而哥斯拉它的历史也完全是基于原子弹。还有《芭比》,这也是去年的一部现象级电影,然后我们就有了“芭比海默”版的哥斯拉,这很有趣,完全是偶然发生的。

我也不知道,我想可能我潜意识里有感觉吧——总之就是不知道为什么,就是这么巧合。我们只是碰巧做了一个粉红色的哥斯拉,根本不知道会有《奥本海默》《芭比》,结果这些你知道根本无法预料的巧合就发生了。这对我来说是挺奇怪的。

但是所有这些关于哥斯拉的电影之所以会成功,人们会觉得好看,我想是因为它们让人们感到热血沸腾。我们有这么多不同版本的哥斯拉,这些哥斯拉在不同的时代遇到了各种不同的事物和人,在不同的电影中它们被赋予各种不同的基调和风格。所以当你把这个哥斯拉和那个哥斯拉相比较,你会发现它们都各不相同,但它们却都是同一个角色。

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Q 你认为在《哥斯拉大战金刚2》中观众可以期待什么?

A 对我来说,当我还是个孩子的时候,我就会观看哥 斯拉电影,比如说,当哥斯拉和摩斯拉一起合作,还有安吉拉斯等等,我就能理解这些怪兽彼此之间在传达什么。我不需要任何人给我解释,而且实际上,我可能甚至并没有那么关注那些老电影中人类在说什么。我更感兴趣的是怪兽在它们的非语言形式下的交流,那才是我真正想要深入探讨的,才是令人兴奋的。拍《哥斯拉大战金刚》让我确信,可以让这些怪兽讲述它们自己的故事,让它们成为故事的主要角色。拍怪兽电影是一种非常有趣的经历。有些技巧是你无法提前准备的。我从中获得了信心。好吧(笑),现在我知道怎么拍怪兽电影了,现在我准备好了再拍一次,将我学到的一切应用起来,并将其推向新的高度。因为最终,我想要创造的不仅仅是又一部“怪兽宇宙”电影,而是一次前所未有的刺激体验。我希望它成为“怪兽宇宙”电影的巅峰时刻。无论未来我制作什么类型的电影,但就“怪兽宇宙”而言,我希望能够心满意足地离开,知道我们已经尽力而为、应有尽有!

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康荦

编辑 韩哈哈

资料提供 传奇影业

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