少年李行舟出海捕鱼时,捡到传说中的山海奇镜,却不想引来祸事,海底的怪兽九婴抓走了村民和他的母亲。

为救母亲,李行舟独自冒险,遇蠃鱼,战共工,得鲲鹏相助,拿到水神戟,劈开无望海,最终斩杀九婴,救下被变成鲛人的亲人和村民。

以上是短剧《山海奇镜之劈波斩浪》(下文简称《劈波斩浪》)的剧情简介。7 月 13 日起,该剧在快手首播,5 集正片加上预告片,累计破 5000 万播放。

《劈波斩浪》预告片,正片需移步快手观看

比故事更受关注的,是制作故事的方式。这是快手的首部 AI 短剧,也是国内首部 AIGC 原创奇幻短剧。

《劈波斩浪》的编剧、剪辑、配音是真人,但画面都由 AI 实现,先用 Midjourney 文生图,再用快手可灵图生视频,配乐也部分通过 AI 生成。

快手首部 AI 短剧播放量破 5000 万,他们用传统剧组 1/10 的人数做了一部爆款玄幻剧 | AI 新职人-风君娱乐新闻

导演陈坤

导演陈坤是个 80 后,网名「闲人一坤」,在传统影视行业工作了 20 多年,担任过《这就是街舞》总监制,和张艺谋合作过综艺,2023 年下半年成为狂热的 AI 玩家。

人类职业生涯的转身,首部 AI 奇幻短剧的名号,都让《劈波斩浪》有了更多等待解释的「言外之意」。

我们找到了导演,和他聊了聊 AI 短剧的创作过程、AI 技术的边界,以及他眼中 AI 的未来。

AI 短剧是给所有人看的,新物种不扑街就可以

采访中途,陈坤问我:「这个故事可以看得懂吧?」

他自己早已看了不下百遍,但对作品的评判,尽量以观众的视角展开,「我的创作不是给我自己看,而是给每一个普通的观众看,观众看懂、喜欢看是第一位」。

如何让更多的人看懂,从开头就埋下了伏笔。

《劈波斩浪》正片每集 2 到 3 分钟,加起来不到 12 分钟,情节简单,参考了很多国人熟悉的元素:山海经的怪物,劈山救母的神话传说,得胜而归的英雄形象……

同时,陈坤也提到,「山海奇镜」的设定,借鉴了《红楼梦》照见「邪思妄念」的风月宝鉴。在他的故事里,「山海奇镜」照见的是每个人心中的怪兽。

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图片来自:《劈波斩浪》

他希望打造出一种「熟悉的陌生感」,80% 的熟悉,20% 的意外,才能让大家觉得,这个东西有意思,能看懂,也能记住。

不单是设定,选择玄幻题材,也是为了降低观影门槛。

陈坤认为,「AI 影视在发展的前期,能和传统影视 PK 的地方,一定是传统影视的痛点」。

玄幻和科幻,是传统影视的两大痛点,CG 特效成本高、周期长,但 AI 可以缩短大量制作周期和成本,达到原有效果的 70% 到 80%。

《劈波斩浪》预告片的一个镜头,让陈坤很满意。水神共工从山里挣脱而出,站起,转身,肌肉结实,头发飘逸,周围山石崩塌。这种特效镜头在传统影视的成本很高,但靠 AI 驱动,只需要一张图片。

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图片来自:《劈波斩浪》预告片

同时,玄幻相比科幻,理解起来更容易,「就像在中国不会有人问:为什么孙悟空是从石头里蹦出来一样」。

故事写得简单,对观众友好,也对 AI 友好。

人物一致性、场景一致性、人物表演、动作交互,还是 AI 的瓶颈。这个镜头和下个镜头,人物和场景可能是两个模样。所以,避开复杂叙事,不是人类写不出来,而是让 AI 藏拙。

小红书的一条评价让陈坤印象深刻:「男主角长得人山人海的。」

陈坤解释,他们已经通过 Midjourney 尽量保持人物的一致性,至少五官的特征稳住了,「都长得浓眉大眼,没一个细眉眼塌鼻梁」。

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图片来自:《劈波斩浪》预告片

但现在的 AI 就是没法做到高度的可控和标准化,实现主角从头到尾同一张脸,那就要用数字人。

「非不愿也,实不能也」,技术的边界,陈坤在其他地方也感觉到了。他尝试过只靠人物自己的对话推进剧情,但效果太差,最终还是需要借助画外音。

AI 的缺陷,陈坤心如明镜,他把自己的第一部 AI 短剧,放在集齐重生、穿越、甜宠元素的快手星芒播,也需要一些勇气和巧思。

短剧的节奏很快,为了抓住观众的注意力,每集都必须设置一个「爆点」。第一集,九婴出现,第二集,共工现身,第三集,打败共工,第四集,男主到达海底,都属于「爆点」。

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海底光影自然. 图片来自:《劈波斩浪》

5 集《劈波斩浪》的播放量破 4800 万,但快手不乏爆剧,16 集的《重生之我在 AI 世界当特工》4.2 亿播放、15 集的《我在大宋开酒吧》5.7 亿播放。

成绩不能说顶流,但至少说明市场不反感。陈坤心态平和:「新物种出现在传统的平台上,只要不扑街就可以了。」

AI 节省了时间和成本,但还不能全权取代人类

「朋友说你靠这部剧赚了 2000 多万,具体有没有这个数字?」

一条无厘头的快手私信,让陈坤「睡梦中被笑醒」。《劈波斩浪》在快手上免费播放,是被快手买断的,具体数字多少,因为保密协议,他没法透露。

陈坤没有拿 AI 赚快钱的心思。《劈波斩浪》打磨了三个多月,他之后也不打算快速地复制出十部二十部,而是把重点放到技术突破,「我不认为这个市场需要这么多类似的作品」。

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图片来自:《劈波斩浪》

「山海奇镜」是一个系列 IP,《劈波斩浪》讲的是海,下一部他会做山的故事,并定下了一个小目标:争取不用到画外音。

同时,陈坤自己的工作室「星贤文化」,已经在做一些商业化的 AI 项目,包括 AI 的宣传片、电视广告、大屏素材等。其中,北冰洋 AI 广告登上了北京卫视。

类似短剧的「慢工出细活」,接到商单之后,陈坤也不会一上来就谈价格,而是先给甲方科普目前 AI 的长板和短板。

第一次和北冰洋的甲方接触,陈坤就告诉对方,汽水瓶身只能靠贴图,AI 还不能生成准确的、不变形的北冰洋包装,甲方接受了,项目才继续推进下去。

也存在需求没法用 AI 达到的情况,比如一个游轮商单,甲方希望用 AI 呈现一个明确的行动路线,从船舱开始往外走,然后走到赌场、餐厅,最后走到甲板看到大海。

陈坤告诉甲方,这个要用传统的建模方式,把整条船建模出来,甚至贴材质。甲方困惑,这个 AI 做不到吗?他回答,目前来说,做不到。

AI 不全能,但 AI 可以做到的部分,已经降本增效。

北冰洋 AI 广告开出的价格,大概是传统制作流程的 1/4。

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图片来自:北冰洋 AI 广告

时间节省得更多。让北极熊穿着皮夹克和大家一起喝汽水,以前还得给北极熊建模。但有了 AI,片子从确定脚本到做完,只花了 2 周。放在以前,2 周可能连模都建不完。

从陈坤的实践来看,AI 代劳的部分,主要是传统影视的实拍。

原来为了拍摄素材,需要找场地或者搭个棚,然后再配备摄像、灯光、舞美、音响、服装、道具、演员等工种,但 AI 不一样,分两步走:文生图、图生视频。

陈坤的团队,目前只有 10 多个人。以前要做类似《劈波斩浪》的玄幻题材,至少需要 100 个人,差了大约 10 倍。

在可灵上线之后,《劈波斩浪》经历了图生视频阶段的重制,并重新剪辑。虽然不是从头再来,但只花了 10 天左右,也「算是非常非常快的了」。

不过,陈坤认为,在影视制作当中,目前还有很多的环节不可以被 AI 化。

剧本创作、后期剪辑、影视配音,短时间内都不会被取代掉,还有整个链条最后被取代的工种——导演,像陈坤这样的,掌控全局的人,生发想法的人。

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《劈波斩浪》在线下首映. 图片来自:「闲人一坤」公众号

因为这几个工种,都涉及到人类的主观创作。

影视剧的配音,和「猴哥」「四爷」等搞笑的短视频配音不同,涉及到人物表演,有很多的情绪变化。

剪辑也是这个道理,不是谁说话剪谁,而是要梳理出故事线,没有标准答案,同样的素材拿给两个人类剪辑师,效果也不会一样。

至于剧本,《劈波斩浪》的本子,陈坤打磨了近两个月,中间甚至换了编剧团队。

所以,面对一些不良商家吹嘘的「一句话就当导演」,陈坤嗤之以鼻,说这是诈骗。AI 三五年内还是工具,用来改变传统的生产流程。

但如果有能代替剪辑师等更多工种的 AI 工具了,陈坤也一定会去尝试,「但凡能够达到我的要求,我一定会用 AI,不用 AI,是因为还达不到我的要求」。

拿出 10 年的耐心,AI 是比短视频更彻底的影像革命

陈坤可能不是一个大众可以效仿的 AI 从业者。

他有 20 多年的传统影视经验,担任过《这就是街舞》总监制,和张艺谋一起做过综艺《跨界冰雪王》,当时,张艺谋是总导演,陈坤是执行总导演。

2023 年下半年,陈坤开始入局 AI。

他不否认之前的工作经验带来的优势,他了解视听语言,更懂怎么写提示词。

他也不是一个人在创作,动用了很多传统影视行业的资源,并在短时间内把它们整合,「如果我是一个单纯的爱好者,第一部 AI 奇幻短剧可能不会产生在我手里」。

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这个画面「抽卡」了几百次. 图片来自:《劈波斩浪》

但陈坤也和大部分人一样,之前并不懂技术。

最初接触 AI 的时候,他每天只睡三四个小时,动手实践,看大量的教程,和技术团队沟通原理。

因为陈坤信奉「一万小时理论」,每一个工具 20 分钟就能学会,但要用得好就不一样了,「就像你拿笔写字,和成为书法家之间的差距」。

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陈坤随手做的 AI 广告. 图片来自:「闲人一坤」视频号

很快,他成为了 PixVerse、Runway、Pika 的超级合作者,也是最早使用可灵的一批人。

这种对 AI 的执着,部分来自当时对短视频风口的错失。

抖音出现的时候,陈坤在做投资数亿的大型综艺,是一个世俗意义上成功的传统影视导演。

刷到短视频里跳舞的小姐姐,他看不懂,可能也不屑于看懂,「大家都会在自己的舒适区里面待着,不仅是你个人,还有支撑你成就感的整个系统」。

陈坤觉得,当年他看待短视频,有些像现在很多人看待 AI,盯着不完美,却忽略了可能性。

今年 1 月发布《山海奇镜》初版概念片之前,其实团队也不理解他,觉得他「在过家家」「闲得无聊在玩」。陈坤开玩笑说,可能是碍于他当了这么多年大哥,才卖他面子。

陈坤团队今年 1 月的 AI 概念片

但等到概念片发布,团队也就明白,这条路真的可以走走看,「很多人都是这样,只有看见才会相信」。

这很正常,AI 是一个新物种,站在不同的立场观察它,会有不同的想法。

陈坤明白市场和资方的期待。如果用 1/ 4 的钱,用 1/ 4 的时间,实现传统影视 3/ 4 的效果,哪怕现在不那么好,AI 影视也会变成一个可选项。

陈坤也明白观众的严格。观众看的是最终的结果,衡量它能不能和变形金刚、封神这样过亿体量的大片比较,「如果我们要做成那样,才能呈现给观众,那这项技术就没有发展了」。

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口型驱动效果仍待进步. 图片来自:《劈波斩浪》

从传统影视人,到 AI 创作者,陈坤的转身没有犹豫,因为他不想再错过什么。他直觉上相信,AI 是比短视频更彻底的影像革命。他对于这个行业的耐心,至少是 10 年。

技术的进步或许比想象得更快。2023 年的 AI 视频,更像动态 PPT,人物在表演慢动作,靠蒙太奇剪辑拉分。但现在,AI 视频的「PPT 味」已经淡了不少。

6 月上线的可灵尤其让陈坤惊喜,「原生高清,不再是切片式的画面内容驱动,对提示词响应积极,主体运动合理,动作幅度不但大还流畅」。

再给 AI 一年的时间,陈坤认为,「又会是一个天差地别」。

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采访最后,陈坤问我:「《劈波斩浪》的正片出来,你们觉得失望吗?」

我的观感是,比预告片差,有些镜头明显是 AI 生成的,但总体还可以,设定不错。

陈坤笑道:「如果正片比预告片还要好,那这个预告片做得也太差了。」

他当时也是和甲方说,可以保证预告片的 AI 味很淡,每一个镜头都扛得住大银幕,但正片还没法做到,只有 70% 到 80% 的镜头扛住了。

实现 100%,陈坤认为只是一个时间问题,但到底是什么时候到来,他也还在探索,「再给我们一点时间,再给技术一点时间」。

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