西游世界相关IP的创作由古代杂剧演绎、小说话本到耳熟能详的电视剧创作,已经传唱数百年而不绝。
《黑神话:悟空》的上线,则意味着齐天大圣以全新的游戏形态再度强势回归。
无论以何种形态,一声“俺老孙来也”,足以让每一代中国人热血沸腾。
此次《黑神话:悟空》的火爆全网,不仅吸引了国内大批年轻人,也让中华文化再次走向世界。
这无疑又是一次对西游IP改编创作的史诗级成就。
如此耀眼的成绩自然离不开主创团队对优秀文化基因的挖掘,以及对《西游记》百回本的研读。
团队更是在发行之初的采访中便表示,《黑神话:悟空》是基于吴承恩百回本的二创,更是对这一名著的致敬。
然而,随着游戏剧情的深入开展,不少网友对部分情节质疑,认为与原著毫无关系,甚至抹黑了人们心中的大圣形象。
事实是否果真如此呢?黑神话悟空又究竟“黑”在何处?
那些贪念与欲望
“我今年270岁,空挣了几百件袈裟,怎么得有他这一件?”
说罢,痛哭流涕,当下万念俱灰。
原著中,金池长老只因瞧见唐僧的锦澜袈裟,便徒生贪念。
他手下的和尚广谋、广智见状献出计谋,企图放火烧死唐僧师徒,趁机将袈裟占为己有。
可怜他执念成空,孙悟空早早识破其中诡计,护好唐僧和袈裟,见招拆招,故意放风将观音院烧个干净。
金池长老寻不见袈裟,又烧了本寺的房屋,万分焦灼之际一头撞上墙去送了命。
而在游戏中显然对这一情节进行了丰富和延伸。
第一章中出现的这个妖怪便是金池长老的魂魄。
鬼魂不灭不散的顽强,预示着他的执念并未随着生命的结束而逝去,反而再度阻拦了天命人的前路。
千年轮回之后,贪念仍旧是一场劫难。
这场劫是对曾经师徒的考验,也再度成为对天命人的历练,可这一切又何尝不是金池长老的心劫呢?
结尾的动画将这一切娓娓道来。
一个身着素衣的小和尚低着头,和其他人一起一步个台阶踏入佛门。
漫漫长路之间,他拿起了彰显地位的法杖,披上了华丽的袈裟。
再次回头,身旁已无他人。
彼时的他站在云巅之上,俯瞰着世间的一切。
画风一转,象征着贪念的黑熊也在逐渐靠近他,直至彻底吞没,两者合二为一。
这场登梯修佛之路,实际上便是内心深处与欲望的斗争之旅。
权力越大,贪欲也在无休止增长,他寻遍世间一切的华美袈裟,以此彰显自己无上尊荣。
直至唐僧的到来,他发觉自己视如珍宝的一切,不及他那件的千分之一。
那一刻,他的佛心彻底破碎,这是对他无声的嘲讽。
满堂绮秀又如何?不过是一场笑话。
心中的恶魔彻底逃脱了封锁,将他彻底反噬,直至再也无法挣脱。
回到游戏打斗情节,在被天命人彻底打败后,那缕因执念未散的孤魂倒地后绝望嘶吼:
“袈裟我不要了,你们别烧……别再烧了。”
话音未落,一道金光闪过,孤魂彻底消散在人间,随之散去的还有金池长老停留千年的执念。
在被彻底降服后,目睹这一切的黑熊精向观音提出自己的困惑:
“长老明明已经断绝一切欲念,为何唯独放不下一件衣裳?”
观音微微一笑,道出真谛:“若不披上这件衣裳,众生又怎知我尘缘已断,金海尽干?”
在此处,观音一语双关,巧妙地告诉所有人:
每一个人心中的执念终会化作囚禁自我的牢笼,多少人幻想得到的那一刻方才能放下,殊不知只有放下,才是得到的开始。
那些嗔念与仇恨
“老匹夫,你早知我的身世,为何还要给他们做狗,将那东西交出来,我要拿去复仇!”
他是由铁扇公主饮子母河水所生,那水中混合着罗刹族最后血脉。
因而,红孩儿真正的亲族,便是被灵山佛祖所灭的罗刹族。
灵山灭了全族,还要让自己的家人乖乖做狗。
复仇!复仇!一定要杀个片甲不留!
得知真相后,仇恨化作一团烈火,将他心中的其他意念蚕食殆尽,复仇成为最后的解药,更是他活下去的唯一答案。
他要拿到悟空死后留下的六根,只因传说中这个法宝会使他功力大涨,增加复仇胜算。
而悟空留下的六根之一便在牛魔王手中,他不顾牛魔王劝阻,一夜之间困住父亲,囚禁母亲。
然而,红孩儿或许无法料到,他的出生以及所做的一切,不过是太上老君的一场阴谋。
天庭内部势力争斗不休,在罗刹族被灭后,太上老君瞄准了时机。
他留下了罗刹族最后的血脉,并故意引导铁扇公主将他生下。
红孩儿的仇恨,从开始便是太上老君算计好的,自然要将他精心打磨成刺入佛门内部的一把利剑。
游戏第五章,为了得到六根,红孩儿不惜一切与天命人战斗到最后一刻,此时的结局已经注定。
铁扇公主早早看穿一切,她顾念母子一场,不愿红孩儿自寻死路。
关键时刻,选择放下自己的自尊,跪倒在地苦苦哀求天命人:
“只要你能放过他,我夫妻两人甘愿替他受罚!”
只可惜,以红孩儿的烈性怎会甘愿投降。他系因仇恨所困,如若复仇不成,死亡便是终点。
在《西游记》中,红孩儿给每一位读者都留下了狂热和不羁的形象。
他在与孙悟空的碰撞和冲突中,实现了自我成长与救赎,后被观音收为弟子。
然而,这样的个性本身便暗含悲剧的因素。
众所周知,他身居火焰山,修炼三百年,炼成连孙悟空都无可奈何的三昧真火。
因此,红孩儿在每一位读者的印象中都与火紧密联结。
火的象征意义在传统文化中本身具有两面性,一面是光明,“刀耕火种”是我们文明的起点,正确使用便可造福后人;
另一面则是危险,如若控制不好也可能会引火烧身。
原著便从光明的一面诠释了红孩儿的成长历程,黑神话则看到了另一种可能性:
他将自己囚禁在仇恨的火花中,直至燃尽最后的生命。
那些痴怨与过往
“在白虎岭他倒是狠心,接连三次打死自己的爱人,自以为不会再有牵挂。
可你也明白,他不会就此放下,不然也不会执意逃出灵山。”
在第二周目结束,猪八戒的一席话点明了孙悟空和白骨精曾经是恋人的关系。
这个设定也成为游戏中争议最大的改编。
在所有原著粉的心里,悟空是那个潇洒肆意的齐天大圣,拥有火眼金睛的神通。不会奸邪不分与白骨精拥有一段旷世情缘。
更不会在三打白骨精后悔恨不已,展现出优柔寡断的一面。
除了基于此前游戏《斗战神》设定的延续,想要明白这段剧情的创作逻辑,就要彻底明白《西游记》中的精神内涵。
在三打白骨精的片段中,唐僧奸邪不分,又有八戒从中挑唆,一封贬书将孙悟空逐回花果山。
不少读者对唐僧此举恨得牙痒痒。在这一劫中,师徒几人出现了极大的信任危机。
何为劫难?何为妖魔?是白骨精阻拦了西天取经之路吗?
细细分析发现,孙悟空拥有火眼金睛可以洞悉世界一切妖魔,可唐僧是肉体凡胎,更接近于我们普通人。
他因痴心所困,由此而奸佞不分、罔顾是非,更被白骨精的三次变身所迷惑,不论悟空如何辩解,都沉沦在自己的念头中。
在西天取经的道路中,妖魔从来都不是师徒四人真正的劫难。
唯有心中的杂念才是。
当八戒请回悟空,师徒们一心同体,共诣西行这才彻底过得了这一劫。
《西游记》真正要告诉我们的是修心的故事,从这个角度来看三打白骨精:
但因痴念,而生怨怼,又因怨怼再生嫌隙,痴念正是这一劫的根源。
黑神话在情节的塑造上继续沿用了这一理念,只不过这次心生痴念,奸佞不分的换成了孙悟空。
三打白骨精是他要渡的情劫,更是他注定要过的心劫。
在结尾倒叙西游动画中也可以佐证这一点,白骨精一袭白衣翩然而至来到悟空旁边。
可他并未被其蛊惑,定心打坐一动不动。
最终存留在画面中的,不过是悟空痴念的残影。
诚然,游戏虽然并未着力渲染爱情,可这样的改编依然褪去了大圣灵性的光芒,与原著中的形象相差较大。
但也让他个性更加鲜活,显现出“人”的一面。
或许,黑神话:悟空便是写给你我——每一个曾经踌躇不前的普通人的故事。
结语
在佛教中,最高的境界便是“悟空”,而贪、嗔、痴便是三味毒药,一旦被其所困便永久深陷其中,无法自拔。
作为普通人,我们没有孙悟空那样神通广大的本领,也无需到西天取经,修得“四下皆空”的境界。
然而,如何对抗财富与权力的诱惑,如何直面仇恨,如何分清是非……
最终又如何去面对自己的内心?这些却是我们每个人一生中都需要解决的重要命题。
如果说《西游记》讲述了唐僧师徒四人取经修得功德圆满的故事。
黑神话:悟空则在延续原著精神内核的前提下,给予了我们普通玩家重掌天命的机会。
在这里,“黑”字更是神来之笔:
游戏把原著中的光明与神佛的隐秘散去,抽丝剥茧,更将那些似有如无的残影彻底撕开,血淋淋摆在每一位玩家面前。
你无法逃避,只因此时你便是局中之人。
《西游记》中的成佛之路也好,黑神话中的反抗之路也罢,结局从来都不是终点。
游戏一开始就告诉我们,这是一场永续轮回的因果之路,而我们要在这一场千年轮回中踏破那些执念与虚妄,重新寻回自我。