近日,导演乌尔善在接受采访时透露《封神3》已经剪完,呼吁观众给《封神 3》一个机会

乌尔善透露,《封神第三部》的特效制作难度更大。“因为有更多的神仙、更大的法术和更大规模的战争场面,我们一步一步来。”

《封神第二部:战火西岐》自1月29日大年初一上映以来,票房已经超11.55亿元。但比起第一部的一面倒好评,《封神2》则受到了不少争议。

乌尔善在采访中坦诚地回应:“我也看到很多观众觉得没有达到他们的期待,我也非常遗憾。也许是我们在制作方面还有很多能力的不足,希望观众朋友们能够把你们的观点坦率直接地表达给我们。”他表示这个项目已经做了11年,这些评论和建议自己会认真地思考,“在未来的创作中会帮助我们做得更好”。

《封神2》的最大争议出现在殷郊法相上,乌尔善此前曾解释其设计理念。因为殷郊的真身还在,他只有在战斗的时候,才会变成一个透明的能量体,他的法相是愤怒、悲哀和庄严三重心理的投射,所以不像魔家四将那样是一个物理的实体。殷郊法相使用了目前最先进的“体积捕捉”技术,在创作的难度和创新性上,超越了电影里大家比较认可的如雷震子这样的数字角色。他也表示,《封神3》会考虑观众的诉求,努力调整,力图更符合大家的审美。

编辑: 詹宇婧

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