自2003年电子竞技被列为国家第99项体育项目后(后调整为第78项体育项目),电子竞技就进入了一个新的发展时期,并且受到越来越多年轻人的喜欢,电子竞技赛事已然成为全球范围内拥有极高影响力的体育运动。
观看人数毫不亚于足球的比赛–lol2014世锦赛
电子竞技正变得越来越重要,尤其是在美国和韩国、中国和中国台北等亚洲国家。在像Dota 2和星际争霸这样的游戏中,最好的玩家可以赚到几十万美元,在一些罕见的情况下,甚至可以赚到100万美元
《英雄联盟》是一个大型的在线战斗竞技场(MOBA),是eSports第二大利润丰厚的游戏。它有效地看到了两支五人队在战略上、梦幻般的战斗中相互竞争。
2014年世锦赛决赛中,“三星白”(韩国)参加了“皇家俱乐部”(中国),并于2014年10月举行。共有1120万观众观看了这部电影,这意味着有1120万世界各地的观众通过互联网观看了直播。并且打破了吉尼斯记录。
决赛本身是在韩国首尔世界杯体育场举行的,观众人数为4万,这比许多英超足球比赛都要多!
疯狂的是,除非你真的打过英雄联盟,否则你可能不知道到底发生了什么。这意味着所有的观众都是玩游戏的人,这显示出它的流行程度。